# Eagle blog

> Блог неунывающего программиста

- **URL:** https://eagle2000.space/
- **Язык:** ru

---

## 📂 Разделы блога (База знаний):

### 🔹 [Rust](https://eagle2000.space/rust/llm.md)
> Мой путь в изучении языка rust

- **Статей:** 44
- **Каталог раздела для LLM:** `https://eagle2000.space/rust/llm.md`

### 🔹 [О фотографии](https://eagle2000.space/photography/llm.md)
> Мои мысли, статьи и заметки о фотографии, перенесённые из старой группы

- **Статей:** 4
- **Каталог раздела для LLM:** `https://eagle2000.space/photography/llm.md`

### 🔹 [Dart](https://eagle2000.space/dart/llm.md)
> Все о dart

- **Статей:** 1
- **Каталог раздела для LLM:** `https://eagle2000.space/dart/llm.md`

### 🔹 [Иностранные языки](https://eagle2000.space/languages/llm.md)

- **Статей:** 2
- **Каталог раздела для LLM:** `https://eagle2000.space/languages/llm.md`

### 🔹 [Посты обо всем](https://eagle2000.space/about-all/llm.md)
> Посты, заметки на разлиные темы которые меня волнуют

- **Статей:** 8
- **Каталог раздела для LLM:** `https://eagle2000.space/about-all/llm.md`

### 🔹 [Сегодня я узнал](https://eagle2000.space/til/llm.md)

- **Статей:** 0
- **Каталог раздела для LLM:** `https://eagle2000.space/til/llm.md`

### 🔹 [Книжная полка](https://eagle2000.space/books/llm.md)
> Прочитанные и рекомендуемые книги по программированию, архитекторе, фотографии и продуктивности с личными рецензиями и выводами.

- **Статей:** 0
- **Каталог раздела для LLM:** `https://eagle2000.space/books/llm.md`



---

## 🚀 Последние публикации:

- [Погружение в Lifetimes (времена жизни) в Rust: работа с ссылками без ошибок и паники](https://eagle2000.space/rust/rust-lifetimes-deep-dive/llm.md) (2026-10-21) — *rust*
- [Опыт важнее мегапикселей: Почему стоит изучить мануал к камере](https://eagle2000.space/photography/practice-and-gear/llm.md) (2026-10-21) — *photography*
- [Rust: тонкости Pattern Matching - деструктуризация, bindings и guards](https://eagle2000.space/rust/rust-pattern-matching-deep-dive/llm.md) (2026-10-05) — *rust*
- [Использование и применение std::collections в Rust: BTreeMap, HashSet, BinaryHeap и VecDeque](https://eagle2000.space/rust/rust-collections-overview/llm.md) (2026-09-18) — *rust*
- [Внутренняя мутабельность в Rust: паттерн использования Cell, RefCell](https://eagle2000.space/rust/rust-interior-mutability/llm.md) (2026-09-09) — *rust*
- [Обновление главной страницы и дизайна карточек статей](https://eagle2000.space/about-all/blog-design-update/llm.md) (2026-09-08) — *about-all*
- [Как использовать монопод правильно: Секреты стабильного кадра](https://eagle2000.space/photography/monopod-guide/llm.md) (2026-09-07) — *photography*
- [Продвинутые типажи в Rust: ассоциированные типы, супертрейты и blanket-реализации](https://eagle2000.space/rust/rust-advanced-traits/llm.md) (2026-08-18) — *rust*
- [Дайджест мобильной разработки: Релиз Flutter 3.47 & Dart 3.13, 5 лет Compose, безопасность и утилиты](https://eagle2000.space/til/mobile/mobile-dev-digest-week-33/llm.md) (2026-08-17) — *til*
- [Крейт дня: Strum - автоматический перебор и конвертация enum в Rust на примере esp-generate](https://eagle2000.space/rust/crate-of-the-day-strum/llm.md) (2026-08-16) — *rust*
- [Крейт дня: Rayon - параллельные вычисления в одну строку](https://eagle2000.space/rust/crate-of-the-day-rayon/llm.md) (2026-08-15) — *rust*
- [Трейт-объекты: как работает динамический полиморфизм в Rust](https://eagle2000.space/rust/rust-dyn-traits/llm.md) (2026-08-14) — *rust*
- [Управление памятью в Rust: идиома RAII, указатель Box и механизмы Deref Coercion](https://eagle2000.space/rust/rust-raii-box-deref/llm.md) (2026-08-12) — *rust*
- [ESP32 + Rust: Быстрый старт с нуля (помигаем светодиодом)](https://eagle2000.space/rust/esp32-rust-blink/llm.md) (2026-08-10) — *rust*
- [Трейты в Rust: от первых шагов до понятного мономорфного кода](https://eagle2000.space/rust/rust-traits/llm.md) (2026-08-07) — *rust*
- [Операторы let-else и пропагации ошибок в Rust](https://eagle2000.space/rust/rust-flow-control/llm.md) (2026-08-02) — *rust*
- [Обработка ошибок в Rust: паника, Option, Result и как с ними дружить](https://eagle2000.space/rust/rust-errors-handling/llm.md) (2026-08-02) — *rust*
- [Система типов в Rust: почему компилятор — ваш лучший друг](https://eagle2000.space/rust/rust-type-system/llm.md) (2026-08-01) — *rust*
- [Перечисления (Enums) в Rust: от синтаксиса до сопоставления](https://eagle2000.space/rust/rust-enums/llm.md) (2026-08-01) — *rust*
- [Низкоуровневое представление типов в памяти в Rust (Type Layout)](https://eagle2000.space/rust/rust-type-layout/llm.md) (2026-08-01) — *rust*
- [Циклы и диапазоны в Rust: loop, while и for на практике](https://eagle2000.space/rust/rust-loops/llm.md) (2026-07-31) — *rust*
- [Условные конструкции и ветвление в Rust](https://eagle2000.space/rust/rust-conditionals/llm.md) (2026-07-31) — *rust*
- [Основы композиции: Правило третей](https://eagle2000.space/photography/composition-basics/llm.md) (2026-07-31) — *photography*
- [Магия кривых: Как убрать паразитные оттенки и сделать красивый тон](https://eagle2000.space/photography/curves-color-toning/llm.md) (2026-07-31) — *photography*
- [Кортежи в Rust (Tuples): объявление, деструктуризация и unit-тип ()](https://eagle2000.space/rust/rust-tuples/llm.md) (2026-07-31) — *rust*

